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マイクラ 村作り 基本 305280-マイクラ 村作り 基本

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 整地&湧きつぶしで村人を保護 前回のマイクラでは、村を発見するために村探しを行いました。 様々な死闘を繰り広げながら時間をかけて旅をし、めでたく村を発見することができました! 今回は、その新しく発見した村の「整地」や「湧きつぶし マイクラは基本的には何をするにも自分で決めていい自由度の高いゲームです。 今回は拠点を構えるにあたり、好きに建てていいけどより便利になるために考えたことのお話です。 拠点を建てた後の施設や動線よりも、建てる前の話題が中心です。 目次 マイクラ時間で1日放置してみる 1 位 チートコマンドの基本を紹介!使い方とよく使うコマンド一覧 2 位 ネザー座標計算ツールを公開!ネザーゲートの仕組みとツールの使い方! 3 位 サバイバルモード・クリエイティブモードの切り替え方法を解説 マイクラ攻略 17 村人と取引できる 交易所 を作る マイクラ 村作り 基本